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アップデート情報
12月18日(木)アップデートのお知らせ 2008/12/17 23:17
 
いつもご利用ありがとうございます。真・女神転生IMAGINE運営事務局です。

2008年12月18日(木)の定期メンテナンスにて実施予定の
アップデート内容をお知らせします。

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■悪魔の拡張

 ◆デビルリユニオン

  仲魔をさらに成長させることの出来るシステム「デビルリユニオン」を実装します。
  条件を満たすことで仲魔を転生させ、成長タイプを変更することができるようになります。
  上位の成長タイプに転生した仲魔は「リユニオンボーナス」を得てパラメーターが上昇します。
  リユニオンを行った仲魔はLvが1になってしまいますが、
  修得済みのスキルとリユニオンボーナスは保持されるため、
  何度も繰り返していくことで非常に強力な仲魔に育てて行くことが可能です。

  デビルリユニオンは各街の邪教の館にて行うことができます。
  また、触媒となる『ルーンストーン』のうち初歩の品は、各街の魔術屋で購入できます。

  なお、リユニオンを行った仲魔は魔晶変化させることができません。


 ◆仲魔の成長タイプの追加
 
  デビルリユニオンに伴い、新たな成長タイプを追加します。


 ◆仲魔からの依頼
 
  親密度の深まった仲魔が様々な依頼をするようになります。
  依頼を達成することで、「コード」などの報酬を獲得できるようになります。
  一定回数連続して依頼を達成すると、追加でボーナス報酬を得ることができます。
  ※クエストを受けた後で、COMP内から依頼主の悪魔がいなくなると
   クエストは失敗扱いとなります。
  ※仲魔からの依頼を受けられるのは1日に3件までとなります。

 
 ◆仲魔のロック
 
  仲魔の契約状態を保護できるようにします。
  ロック状態の仲魔は、契約解除、合体、NPCへの引渡しができなくなります。
  仲魔を召喚し、ロックアイコンをクリックすることでロックの設定・解除を行うことができます。


 ◆悪魔の追加
 
  悪魔を12体追加します。


 ◆悪魔全書の統合
 
  悪魔全書を同一ワールド内の全キャラクターで共有できるように統合します。
  また、10体〜90体登録した際の「悪魔研究士」からの報酬を変更します。
  100体登録したときの貴重品の名称を「悪魔研究記章」に変更します。
  それに伴い、すでに報酬を受け取っているキャラクターから、該当する貴重品を削除します。
  すでに報酬を受け取っているキャラクターも、新たな報酬を受け取ることができます。

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■新規実装

 ◆スギナミ魔階坑道(?)ダンジョンの追加
 
  「スギナミ魔階坑道(?)」は20時間に一度しか入れない特殊な「魔階」です。
  従来の「魔階」とは異なった構成がなされています。
  レベルやDBライセンスによる制限はありません。


 ◆コードネーム
 
  最大13文字の「コードネーム」を名乗ることができるようになります。
  「コードネーム」の変更は、キャラクター情報ウィンドウから行えます。

  ※クランに加入しているキャラクターは、クラン名がコードネームよりも
   優先して表示されますが、変更画面の「頭上に優先して表示」をONにすると
   コードネームを優先して表示することができます。

  仲魔からのクエストを達成することで入手できる「コード」を
  組み合わせて、自分だけのコードネームを作りましょう。

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■ゲーム拡張

 ・クエスト追加
  クエストを12本、追加します。

 ・プラグインの追加
  プラグインを11種、追加します。

 ・フィールドボス追加
  ナカノ及びシブヤにフィールドボスを追加します。

 ・CPアイテム削除確認
  CPアイテムを削除する際に、削除の最終確認の前にCPアイテムであることを
  確認するウインドウが追加されます。

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■ゲーム調整

 ◆ゲームバランス調整に伴う補填
 
  後述のパラメーターならびにエキスパート調整にともない、補填ならびに調整期間として、
  2009/1/15(木)定期メンテナンス開始前までの期間、
  全ワールドのエキスパート上昇量を+100%にします。

  また1キャラクターに1枚、補填アイテム『リセットアイテムデータチケット』を配布します。
  リセットアイテムデータチケットを使用すると、以下のアイテムを入手することができます。
  ・忘却の水 × 10 ※『レテの水』と同等アイテム
  ・忘却のボトル × 5 ※『レテのボトル』と同等アイテム
  ・忘却の砂時計 × 1 ※『やり直しの砂時計』と同等アイテム
  ・熟達の香(10倍・トレード不可) ×5
  ※これらのアイテムは全てトレード不可となります。

  リセットアイテムデータチケットならびに引き換え後アイテムに関しては、
  2009/1/15(木)定期メンテナンス時にインベントリ、倉庫、ポスト内から削除します。


 ◆能力値リセットアイテムの販売
 
  各街の魔術屋で、「レテの水」「レテのボトル」「やり直しの砂時計」と同等の効果を持つ、
  「忘却の水」「忘却のボトル」「忘却の砂時計」
  「物忘れの水」「物忘れのボトル」「物忘れの砂時計」を販売します。

  「忘却の水」「忘却のボトル」「忘却の砂時計」の販売期間は
  2009/1/15(木)定期メンテナンス開始前までとなり、
  2009/1/15(木)定期メンテナンス時に未使用だった分は全て削除されます。
  購入の際はお気をつけ下さい。

  「物忘れの水」「物忘れのボトル」「物忘れの砂時計」は常時販売となりますが、
  レベル30以下のキャラクターにしか使用することができません。


 ◆「必殺」の改修
 
  ・必殺発生時、対象の防御力/魔法防御力を無視して通常の120%ダメージを
   与えるようになります。
   
  ・必殺発生/必殺抑止の計算式を変更します。これにより、特定の条件下においては
   必殺が発生しやすくなります。


 ◆パラメーター「速さ」「知力」「体力」の改修
 
  ・「速さ」10ごとに詠唱時間・クールタイム1.5%短縮。
  ・「知力」10ごとに詠唱時間2.5%短縮。
  ・「体力」10ごとにクールタイム2.5%短縮。
  ※これらは全てのスキルに適用されます。
  ※全てのプレイヤーキャラクターと、敵悪魔を含む全ての悪魔に適用されます。


 ◆チェインエキスパート「魔弾の射手」の改修
 
  「弾痕」系スキルの効果が、射撃攻撃力に加え
  魔法攻撃力の影響も受けるように変更します。
  ※これまでの威力計算に、魔法攻撃力の半分をさらに加える形となります。
  ※スキル種別は射撃攻撃のまま変更がありません。


 ◆チェインエキスパート「シャープシュート」の改修
 
  「シャープシュート」の全スキル効果が
  射撃攻撃使用時にのみ有効になるように変更します。


 ◆チェインエキスパート「エンハンスメント」の改修

  ・スキル「パルスオブアサルト」と「パルスオブソリッド」の効果を、
   術者の知力に依存するように変更します。
   術者の知力が高ければ高いほど、2つのスキルは効果を増すようになり
   従来の効果を大きく上回る効果を得る事も可能となります。

  ・スキル「パルスオブアサルト」と「パルスオブソリッド」の効果が得られるアイテムを
   マッカにて販売します。使用者の知力に関係なく、効果の上昇量は固定値となりますが
   熟練された支援型プレイヤーの使うそれを超えることは難しいかもしれません。


 ◆チェインエキスパート「魔崩拳」の改修

  ・スキル「カマイタチ」「フリージングランス」
   「ソニックスルー」「デロリアン」の効果が、
   魔法攻撃力に加え、近接攻撃力の影響も受けるように変更します。
   ※これまでの威力計算に、近接攻撃力の半分をさらに加える形となります。
   ※スキル種別は魔法攻撃のまま変更がありません。


 12月18日実施予定のゲームバランス改修について

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■不具合修正

 ・「メパトラ」の修正
  「メパトラ」の射程距離が「パトラ」と同じであった不具合を修正します。

 ・ダッジ、カウンター、ガードの優劣判定の修正
  スギナミ魔階坑道(金)などで発生するダッジがカウンターされる不具合を修正します。
  これによって『〜カノン』をダッジした際にカウンターをされる症状が改善されます。

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■その他

 ・一部のNPC、ヘルプメッセージ等のメッセージを修正・変更します。
 
 
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